Unser Team

Fabio

Fabio

Software Engineer & Game Designer

Fabio ist spezialisiert auf Gameplay-Systeme, Blueprints in Unreal Engine und technische Architektur. Seine Stärke liegt in klaren, skalierbaren Strukturen - vom Prototyp bis zum fertigen Spiel.

Aliki

Aliki

Art & Worldbuilding Lead

Aliki bringt visuelle Welten zum Leben - von Charakterdesign bis Environment-Art. Ihre künstlerische Vision definiert den Look und das Gefühl jedes MimicBytes-Projekts.

Porträt von Lutz

Lutz

Developer & Designer

Lutz verbindet technische Entwicklung mit kreativem UI-/UX-Design. Er sorgt für reibungslose Umsetzung und klare, moderne Interfaces.

Porträt von Linda

Linda

Designer

Linda verantwortet primär das visuelle Design. Sie schafft konsistente Ästhetik, entwickelt UI-Elemente und verleiht jedem Projekt seinen eigenen Look.

Unsere Vision

Wir glauben daran, dass Spiele mehr sind als Unterhaltung - sie sind interaktive Erlebnisse, die Emotionen wecken, Denken anregen und Gemeinschaft fördern. MimicBytes steht für Qualität, Experimentierfreude und den Mut, anders zu sein.